Projekt Sternenfeuer

Archive for April, 2010

Chronika 6 – Grün

by admin on Apr.18, 2010, under Mission

Sternenfeuer Chronika 6

Charaktere:

Spieler Name Überlebte Runden doom perma-doom
offline            „Gladius“ 24               Ü+1 0 1
offline „Kal-El“ 8 2 5
Christoph „Tor-Zar“ 52               Ü+3 16 5
offline „Telestra“ 7 0 0
Ingo „Hera“ 27               Ü+2 4 0

Verlauf:

Orks in den alten Schächten der Sequinor-Klanhalle der Squats getötet. Freibrief erhalten.
Gefechtsrunden 17
Deaths Keiner
Besonderes Derber Granaten-Crit seitens Ingo

Reward:

Scripted 1000
Looted insgesamt 1620
TIF keine
EXP +60

 

Grün, Teil 2

Die Charaktere müssen also in die Kultivierungsschächte hinabsteigen. Es finden sich zunächst nur Orksporen-verseuchte Holzlamellen. Mit einem Schwammpilz als Köder wird sich auf die Lauer gelegt. Ein Buddelsquig springt aus dem Boden, gefolgt von einem Gretchin, der den Pilz argwönisch begutachtet, einsteckt und im Erdboden verschwindet. Rellk erklärt daraufhin, dass es viele alte stillgelegte Schächte gibt, die versiegelt worden sind, es aber natürlich noch ein Zugangstor gibt. Mit einem Peilsender können die Charaktere die Position des Orklagers aufspüren, und erhalten den Zugangsschlüssel für den Stollen.

  B W V S P D NK FK SL INI MOR PSI
Schnappsquig 6 12 1 5 - 5 12 - - 5 5 -
Keine Rüstung,  Sprungangriff 5 Felder+5 NK,  Schaden 2-2-3 I/4 II/12 III/19  
Brut-Gretchin 10 12 4 2 2 7 11 10 8 6 10 -
Rüstung I,  Sturmgewehr, Kampfmesser,

Die Charaktere gehen in die stillgelegten Stollen, wo sich nach einiger Suche und einigen toten Orks, Gretchins und Squigs eine Orkembryonalkultur gefunden, sowie ein kleines orkiges Waffenlager. In dem ganzen Kram können 2 TIFs ausgeführt werden.

Die Charaktere zerstören das Lager, töten den Ork-Anführer und nehmen soviele TIF´s mit, wie sie finden können. Als Dank erhalten die Charaktere 1000 I$P sowie einen Freibrief der Squat Klanhalle.

Damit kann die „blaue Perle“ betreten werden.

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Chronika 5 – Nach Sequinor und Ostermission

by admin on Apr.18, 2010, under Mission

Missionszusammenfassung

Charaktere:

Spieler Name Überlebte Runden doom perma-doom
offline            „Gladius“ 24               Ü+1 0 1
Nico „Kal-El“ 8 2 5
Christoph „Tor-Zar“ 35               Ü+2 12 5
Carsten semi-off „Telestra“ 7 0 0
Ingo „Hera“ 5 2 0

Verlauf:

Frachtshuttle vor Easterbunnies gerettet, Handel mit Rellk in Sequinor abgeschlossen
Gefechtsrunden 6
Deaths Keiner
Besonderes  

Reward:

Scripted -
Looted insgesamt 1500
TIF keine von 7 möglichen
EXP insgesamt auf 435 (level 4)

 

Nach Sequinor

Victor            

Es freut mich, euch im Team zu haben. Die letzten Scouts sind leider auf Sequinor aufgeflogen und sind von der Gegenseite neutralisiert worden, höchst bedauerlich. Leider wissen wir nicht, wer dafür verantwortlich ist. Es wäre eure erste Aufgabe, zu erfahren, wie stark die Kräfte der Gegenseite sind – möglicherweise wird es nötig, ein paar Agenten von uns zusammenzuziehen, für einen Gegenschlag. Ihr werdet also auf Sequinor als Geleitschutz landen, und euch in der Aktrum-Makropole umhören. Mit etwas Glück findet sich noch Bespine, unsere letzte noch aktive Kontaktperson. Sie arbeitet in einem Mutantenbordell, der letzte Ort, wo die Gegenseite uns erwarten würde. Es wird kaum auffallen, wenn ein paar abgewrackte Söldner dort einkehren.

Um möglichst kein Auffallen zu erregen, bietet es sich an, mit einem Ladeshuttle des Freihändlerschiffes zu landen. Ravezz Landecrew braucht eine längere Zeit, um die Ladung zu löschen, was die Entdeckung unwahrscheinlicher macht.

>>Eingeschoben: die Oster-Mission

Auf dem Landeflug wird das Shuttle von einem unbekannten Gegner angegriffen. Mörderische Easterbunnys from Hell greifen an und töten den Grossteil der Schiffsbesatzung.

Sicherheitsbeauftragte Hera, die zuvor unbeabsichtigterweise von einem Nanitenüberrest an der Medi-Station der PHOBOS mit dem Sternenfeuer-Partikel „infiziert“ worden ist, kämpft mit den Charakteren gegen die recht ätzenden Easterbunnies, welche jeweils ein Ei hinterlassen, das Ober-Bunny allerdings 3. Es sind insgesamt 5 Bunnies auszuschalten.

  B W V S P D NK FK SL INI MOR PSI
Easterbunny 12 15 6 - - 7 - 12 - 7 20 -
Rüstung II, mit EierWerfer bewaffnet (Chemowaffe FR2  Schaden 1-2-3 5WP)  Droprate: 1 TIF

 >> Ende Ostermission

{Sequinor, Raumhafen}

Versuchen die Charaktere, in die „Blaue Perle“ hereinzukommen, werden sie von den Bodyguards nicht gelassen, dort haben Fremdweltler und Leichtmatrosen keinen Zutritt.

 Allerdings treffen sie dort den Squat Rellk, welcher ihnen einen Handel anbietet. Auf seiner Klanbasis ist die dortige Schwammpilzkultur zugrunde gegangen; aus diesem Grunde benötigt er die Hilfe der Charaktere, die ihm Schwammpilze verkaufen.

Grün

Es geht darum, Schwammpilze gegen notwendige Maschienenteile einzutauschen. Auf Sequinor wohnen einige Squats in der östlichen Wüste, die Warpspulen und anderes Zeug herstellen. Die Squats brauchen die Pilze, weil ihre alten Kulturen verseucht wurden, von Ork-Sporen, wie sich herausstellt.

Leider können sie keine Empfangsbestätigung aussstellen, weil sie nicht wissen, ob die Pilze in ihren Höhlen gut gedeien.

Rellk              

Ja, ich kann die Ware erst nach Prüfung entgegennehmen, Ihr versteht das.

Wir haben derzeit ein Problem mit den in unseren Plantagen, aber weil niemand etwas genaues gesehen hat, weigert sich die Kriegerkaste auszurücken. Ich aber glaube , es sind Orks und habe bereits einen Antrag auf eine Expedition in die alten Schächte gestellt. Also wenn die Expedition gelaufen ist, die Tunnel  frei von Orks sind und ich die Pilze in ihre geplante Umgebung bringen kann, DANN bekommt ihr das Schreiben.

Nach einiger Überzeugungsarbeit stimmt der Squat-Rat zu, und die Charaktere können sich auf ihre Suche nach Orks in den alten Schächten machen. 

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