Chronika 3 – Geleitschutz Teil II
by admin on Feb.18, 2010, under Mission
Missionszusammenfassung
Charaktere:
| Spieler | Name | Überlebte Runden | doom | perma-doom |
| offline | „Gladius“ | 13 | 0 | 1 |
| Nico | „Kal-El“ | 0 | 0 | 5 |
| Christoph | „Tor-Zar“ | 19 | 6 | 5 |
| Carsten | „Telestra“ | 6 | 0 | 0 |
Verlauf:
| Alle Tyraniden getötet. | |
| Gefechtsrunden | 6 |
| Deaths | Kal-El, getötet durch psionische Rückkopplung. |
| Besonderes | Heldenhaft an der Schlacht um die Sincerity teilgenommen. |
Reward:
| Scripted | 1000 I$P pro Person, 20 Schiffsteile |
| Looted | 110 |
| TIF | keine |
| EXP | 60 |
Geleitschutz, Teil II
Nach dem Warpunfall wird das Flugdeck startberit gemacht. Bis die Warpspulen aufgeladen sind, wird es noch einige Zeit lang dauern, bis dahin ist das Schiff verwundbar.
Blackthorn:
So ihr Landratten, Ravezz ist kein Mann, der an Zufälle glaubt, genausowenig wie ich. Wahrscheinlich sind ein paar von den Tyranidenbiestern hier in der Gegend. Ihr werdet also das Asteroidenfeld erkunden, bei echtem Feindkontakt aber nicht wild drauf rumballern, sondern zurück zum Schiff – wir wollen uns nicht in Geplänkel verwickeln lassen, wie Anfänger. Achja.. wenn euch was passiert, ihr gegen einen Asteroiden fliegt oder so und am Ersticken seid – auf keinen Fall ein Notsignal senden. Raumyachten wie eure brüllen nahezu ins All und wir haben echt keine Zeit für Piraten.
{Asteroidenfeld}
Wie erwartet befinden sich einige kleinen Sporendrohnen im Asteroidenfeld, die man schnell abschiessen kann. Es findet sich auch ein Wrack eines Piraten-Jägers, der buchstäblich zerbrochen wurde, und dessen Pilot wohl im Cockpit verdaut worden ist. Der Flugschreiber gibt allerdings her, dass die ORION Piraten einen Kurs hier draussen verfolgen. Ferner werden die Charaktere kurz danach von einem Tyraniden Vampire gejagt, als sie die Fragmentflotte aufspüren. Diese besteht aus Dutzenenden Jägern und zwei grossen Tyraniden-Schiffen (Einem Hummer und einem Nautilus Träger), die sich bereits langsam auf dem Weg Richtung SINCERITY befinden, unzeifelhaft, um sich an deren Biomassevorräten zu nähren.
Tyranid Vampire |
Schild | Panzerung | Rumpf | Geschw. | Wendigkeit | Sensoren | Signatur |
| leichter Jäger | 12/3 | IV | 12 | 4 | 15 | 3/5 | -2/3 |
| Bugwaffe | Plasmaflare: Plasmalanze S:5 Fr2: RW:1 Treffen 1-10 | ||||||
| Raketen | Heatseeker: Wie Stinger-Rakete | ||||||
| Nahkampf: | Bei Kollision nimmt der Vampire nie Schaden, sondern versucht, das Cockpit zu durchschlagen, um den Piloten zu verdauen. Vampires zerstören meist keine Raumschiffe vollständig. | ||||||
Tyranid Hummer |
Schild | Panzerung | Rumpf | Geschw. | Taktik | Sensoren | Signatur |
| Leichter Kreuzer | 4×60 | VI, | 140 | 2 | 8 | 8/30 | 4/9 |
| Türme | 4 | ||||||
| Langstreckenbatterien | 1 | ||||||
| Torpedos | Nein | ||||||
| Trägerkapazität | 10 Vampires | ||||||
| Landungsschiffe | 0 | ||||||
| Breitseitenschaden | Kein, Auf Breitseitendistanz werden Enterkapseln verschossen. | ||||||
Nautilus Biocarrier |
Schild | Panzerung | Rumpf | Geschw. | Taktik | Sensoren | Signatur |
| Mittelschwerer Kreuzer | 4×120 | VIII | 320 | 2 | 7 | 10/30 | 9/18 |
| Türme | 5 | ||||||
| Langstreckenbatterien | 2 | ||||||
| Torpedos | nein | ||||||
| Trägerkapazität | 30 Jäger, etwa 1200 Tyranidenkrieger in Sporenkapseln | ||||||
| Landungsschiffe | Sporenkapseln | ||||||
| Breitseitenschaden | Kein, auf Breitseitendistanz werden Enterkapseln verschossen. | ||||||
Die Charaktere haben folgende Möglichkeiten:
- Abzuwarten, bis die SINCERITY von den Tyraniden zerstört wird und der Raumschlacht entkommen. ->40 EXP
- Den Notruf zu betätigen, der die ORION und ihre Flotte ruft, was in einer Raumschlacht endet. ->50 EXP.
- Je nach Schlachtverlauf wird die SINCERITY von Tyraniden geentert. Die Charaktere können an Bord noch Tyraniden jagen – es befinden sich einige Tyranidenkrieger dort, die sehr schwer zu töten sind. +10 EXP für getöteten Tyraniden (max +30) Die Tyranidenkrieger zählen als Champions, sind daher nicht crittbar und müssen exekutiert werden. Auf der SINCERITY findet sich zum Glück eine fahrbare Waffenplattform mit einem drauf montierten Maschienengewehr.
| B | W | V | S | P | D | NK | FK | SL | INI | MOR | PSI | |
| Hive Warrior | 16 | 22 | 12 | 10 | - | 10 | 24 | 10 | - | 8 | 20 | - |
| Rüstung II, Klauen: 2 /P, S12 D: 2-3-4 I/3 II/8 III/14 Deathspitter 7WP, Direktfeuer wie Flammenwerfer, ohne Brennen. | ||||||||||||
Im Anschluss werden die Charaktere von den Piraten der ORION rekrutiert.
Februar 18th, 2010 on 20:44
Schade, dass ich die Raumschlacht verpasst habe – zumindest interpretiere ich so die Missionsbeschreibung
@Master
Macht es vielleicht Sinn in der Missionsübersicht als Status ebenfalls die Total EXP der Charaktere mit aufzuführen.
Die andere Frage dir mir noch unter den Nägeln brennt, ist ob offline Charaktere EXP und ISP bekommen?!?
Februar 19th, 2010 on 12:34
Selbstverständlich bekommen offline Charaktere EXP und I$P. Nur eben keine Items, keine überlebten Runden bzw all das, wofür man anwesend sein muss.
P.S. mein Macbook ist mir gestern Abend abgeraucht, ich werd für ne Weile nix mehr rumschicken können, bis die Reparatur fertig ist.